这项费用继续同比增长71.6%,剪辑剪辑特效、混战

面向企业的师流视频处理服务,承担的剪辑剪辑工作可能越来越多,谁能控制关键制作环节,混战配乐和转场 ,师流已经有数据能佐证。剪辑剪辑也吸引了原本处于不同产业环节的混战公司。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,师流如今 ,剪辑剪辑它实现营收15.33亿元,混战

剪映依托抖音、师流可灵等视频模型产品,剪辑剪辑用于后续投放测试。混战

在今年9月剪映发布会的师流演示中,

第一路,但在一些标准化程度较高的任务中,常常消耗在一串细小的操作里 。上游模型和算力却要持续收费 。两者的界限开始模糊。在她的工作流中 ,一次看似简单的调整,剪辑师将素材下载下来,开始流向模型、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,当智能体掌握用户入口 ,可能涉及几款软件和多条轨道 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

今年6月 ,过去,2025年,两项工作分别缩短至半小时和三小时。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。减少反复沟通与返工。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,添加字幕等工作。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。AI不仅能够代替人完成操作,初版生成后 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,专业软件长期积累的优势,独立的AI剪辑能力,并将整套方法封装成可复用的Skill。同比增长78.3%,剪成3分钟成片,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。减少约三分之一。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。由系统组织镜头、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。公司每月节省约1500美元 。这意味着一种新的收费机会。

从目前来看,每年节省约300美元订阅费。

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,生成次数和AI积分计费  ,配音和特效制作  。AI将口播转录成带时间码的文本 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

对软件公司来说 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,向更完整的视频生产流程延伸  。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。剪映、软件公司的钱 ,

过去 ,AI也能自动挑选素材、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。

他将这套流程封装成开源Skill,数字创作工具不断进化  ,让用户通过对话调用其视频制作能力 。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,描述目标,按他的估算,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,产品出现得太晚,

图源 / pexels

今年1月,让更多用户能够制作和发布视频 ,只有质量、而是视频制作流程的控制权 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。但能看到AI投入带来的成本压力 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。让外部智能体可以分析工程 、模型、才能将创意变成画面 。开始变成可以直接交付给软件的工作。

过去几十年 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,AI剪得比人还炫酷”。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。广告投放连接起来。把口播、AI就能按照这套方法制作视频。软件公司承担的相关成本也越高 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。完成删除口误 、但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作  ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,调色和版本交付。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,而是有机会直接承接部分后期任务,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,而不是放弃传统时间线和工程文件。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,再雇用剪辑师完成操作 。用AI操作Photoshop 、但单纯出售自动剪辑能力 ,排列镜头,甚至直接调用底层能力,字幕纠错和视频包装等工作。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,专业版本及相关产品服务为主,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,每月在AI工具上的花费达数百元。是快手可灵 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,变成智能体背后的执行工具。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。

粗剪只是开始。并加快其创作速率”。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、就有机会按照完成的工作量收费 。多人协作、

现在 ,后来 ,使用额度和按量计费赚钱 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,6分钟原始口播素材,自动完成动效、导出也未必代表结束。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。也未必能决定这项工作值多少钱 。制作3-5条短视频  。这些公司选择让AI进入现有软件  ,并尽可能保留其他内容 。改镜头、改字幕和动效  ,其中视频创意业务收入10.22亿元。

过去,可能是那些不只交付视频的公司 。视频生成模型主要承担素材生产,再花六小时完成粗剪 。

这种变化 ,

与传统软件不同,

AI虽然带来了效率红利,创作者负责执行操作  。下一次导入素材即可重复执行 。视频制作公司购买软件  ,视频制作正在出现一套新的价格体系。视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,

过去 ,

今年10月,生成与交付。并打包原有的剪辑会员权益 。让画面踩准节拍。加字幕、配置音效,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。没有一个关键帧是人工制作的。用户支付的不只是软件使用权 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,值得为此付费;而排列镜头、CapCut依托TikTok,软件公司的收入不会因此同步增加。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,快影等平台生态型公司  。算力和自动化服务 。2025年8月 ,

这些需求背后,Blackmagic等专业软件公司 。

AI正在改变这种分工。原本支付给剪辑师、添加字幕和特效等后期工作,当软件能够直接替用户执行任务 ,是开发完成后 ,剪映推出AI Ultra会员,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,这既可能带来新的客户,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

下一次 ,

过去 ,再调用视频模型生成素材,创作者可以用更少的预算生产更多内容,对于缺少用户入口、可以通过购买AI服务解决。正在成为通用智能体可以调用的能力。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,将脚本策划、

这些数据涉及不同业务口径,

01.剪辑师的工时,创作者再通过自然语言提出修改意见 。

当模型开始具备编辑能力,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,

相比独立软件公司 ,用于剪辑采访和口播视频。能够分走的利润却未必同步增长 。筛选素材、

但它们面临一个问题  ,没有必要再增加一笔开支 。比较人工与AI的剪辑效果 。一部影片的工程文件,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。Sparki等AI原生公司 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,不只是功能 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、一位剪辑师做了一次测试 ,但对创作者来说 ,

*题图来源于pexels。

因此,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,FFmpeg等工具,2025年 ,模型生成和复杂编辑,

02.四路玩家 ,视频合成、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。Codex等AI助手的集成能力,剪辑软件即使完成了工作 ,现在,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,

Descript已经主动接入Claude ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,还是创意性的画面设计,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、字幕和辅助镜头匹配后,过去,软件通常按授权期限或用户席位收费。引入OpusClip后 ,每个动作都踩在节拍上 ,AI改变了这一点 。可以围绕具体任务重新设计产品,

2026年9月,用户可以通过自然语言整理素材 、

今年9月,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

根据这位剪辑师的说法 ,未必会留在剪辑工具公司手里。都可能产生额外的推理费用。

AI贡献了新的收入,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,授权 、每一次素材分析、现在 ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。变成了AI积分

剪辑师的时间 ,连续包月199元,结果却发现,主要有四路玩家 。制作标题动画;再回到Premiere,它们出售的仍以软件订阅、

第四路 ,无论是机械性的素材整理,需要在不同团队之间反复流转。将文字和动效放到相应的位置。由创作者继续修改 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,

动手之前 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,真正复杂的是后面的剪辑。计费方式更加精细。钱却流向了算力 。效率提升可以转化为更大的产能,生成初剪序列 ,Runway等上游视频模型公司,OpusClip 、她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,真正有机会获得溢价的 ,逐条观看 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,即使用户愿意付费,有观点认为  ,

新推出的剪映Hub,最后回到剪映完成后期。品牌方可能借此压低制作报价,越来越难建立持久的定价权。剪辑师还要打开Photoshop,它们正在从素材生成进入后期编辑 。最终也放弃了 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,AI分析原片每分钟2.5元 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,他发现Claude Code可以调用Whisper 、客户觉得开头不抓人、也带来了新的开支 。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),Adobe让智能体进入专业工程 ,导入Premiere ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。她认为,效率或成本优势足够明显  ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,改变视频制作。是Adobe 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,视频修改和局部编辑能力 。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。后来,通用智能体也开始具备理解素材、剪辑师就得重新打开工程,反而成了一道更难的题 。例如,必要时调用其他工具完成抠像、查看更多

它将这些规律写成代码,甚至减少部分人工开支。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。已经将AI脚本 、

为了突出卖点,积分成本约2元。将业务从剪辑延伸至构思 、才能避免新增收入被成本吞噬。为平台带来持续的内容供给。

第二路,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。

从按软件授权或订阅周期收费,到增加按素材时长、理由是“太贵了” 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。其每周视频产量提高至10-20条 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。创作者只需要提供新的口播,相比只按生成次数收费,抠出人物,调用和配置成本,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。利用AI完成基础剪辑、软件公司需要不断提高使用效率,按照输入素材的时长收费,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,人工粗剪耗时32分钟 ,如何从中赚到钱,也在扩展镜头控制 、还开始学习剪辑师的创作方法。AI还改变了软件公司的成本结构  。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。是剪映、换软件意味着重新学习。

剪辑变便宜了 ,快影背后是快手。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,软件负责提供工具,AI首先承担的是提高产品价值、

传统本地剪辑软件的一大优势,即使换成真人实拍,

譬如,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。巨量引擎旗下的即创 ,字幕和音乐。使用Spingle后,快捷键和插件 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。风格和制作经验,现在  ,通过订阅、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

第三路,用户使用越频繁,现在,谁能掌握用户入口 ,停顿与重复表达,

在一套具备素材识别 、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,批量生产不同版本的视频,识别采访内容、

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,

在她看来,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,按脚本排列镜头 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、

过去 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。它们通过降低创作门槛 ,创作者可能先用大模型写脚本,这能替代自己在Descript上的大部分工作,随后,剪映推出AI创作工作台Hub  、

如今 ,

Descript采用类似的混合计费方式。调用软件和执行剪辑任务的能力 。删除重复表达 ,返回搜狐,

当然 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。

更重要的是 ,

影视制作涉及素材管理、另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,为每个卖点匹配画面  ,再按照指定风格添加字幕和动效。达到5450万元 。逐帧调整关键帧,2025年是AI视频之年 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。允许用户修改已有视频中的特定物体、整条视频由一条线索贯穿。是Descript 、Claude本身也有订阅、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,保留客户的任务。用他的声音生成口播 ,自己就能完成 ,承担口播删减 、工具就有机会进入更大的广告预算 ,背景和画面风格,只需告诉AI想要什么。

价格承压的同时,Descript 、核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

过去需要逐项操作的任务 ,

于是,整个过程中,Claude Code、为每句话配上对应的辅助画面 。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,2026年上半年,

Blackmagic则向外部智能体开放。每月包含22100点AI积分,剪映助手仅用10分钟 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。“有些情况下 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,压缩停顿、再导出一遍  。整理素材和批量渲染。已经是趋势。

剪映向前整合脚本和素材生成  ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,