暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,争霸作非既期待IP迎来全新演绎,命运完整单人+合作战役才是式玩士游戏主体。
据称游戏采用第三人称视角战斗,法接代号“Ares”项目均先后宣告取消。近星际战由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,星际S新《星际争霸:幽灵》、争霸作非本作拥有过场动画、命运本作不太可能是式玩士一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。画面为高规格写实质感,法接但不会复刻原项目的近星际战潜行开发路线 。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。星际S新模式定位类似《战争机器:E?争霸作非Day》 。游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》 ,命运

最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,也担忧项目再度遭遇开发变动 。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,但会附带多人模式,完整配音,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段 ,玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。 ![]() 本作开发阵容豪华,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,老玩家对此心情复杂 ,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。 |

